i

พลิกเหรียญ

loading
LOADING
Flip

การพลิกเหรียญ


เหรียญโชคดี เหรียญโชคดี จะมีอะไร? หัวหรือก้อย? ค้นหาด้วยฟลิปเปอร์เหรียญออนไลน์!

การบิดเบือนเสมือนจริงของ Coin Flipper คืออะไร

เครื่องมือพลิกเหรียญช่วยให้คุณสามารถพลิกเหรียญหนึ่งหรือหลายเหรียญในคราวเดียว การวาดหัวและก้อยอย่างง่ายทำให้ง่ายต่อการระบุผลลัพธ์ของการพลิกเหรียญ การพลิกแต่ละครั้งเป็นการสุ่มโดยสมบูรณ์ ให้ผลลัพธ์ในชีวิตจริงโดยไม่มีเสียงรบกวนหรือความยุ่งยากเรื่องเหรียญหาย

วิธีใช้ Coin Flipper ออนไลน์

เครื่องมือนี้ใช้งานง่าย เพียงคลิกและลากเหรียญลงในพื้นที่เล่น จากนั้นแตะปุ่มพลิกเพื่อพลิกเหรียญ คุณสามารถลากเหรียญลงในพื้นที่เล่นได้มากเท่าที่คุณต้องการ พวกมันทั้งหมดจะพลิกเมื่อคุณกดปุ่มพลิก หากต้องการกำจัดเหรียญทั้งหมด เพียงกดปุ่มถังขยะ

วิธีใช้เป็นส่วนหนึ่งของบทเรียนในชั้นเรียน

เหมาะสำหรับบทเรียนเรื่องความน่าจะเป็น ใช้เพื่อแนะนำหัวข้อโดยการฉายฟลิปเปอร์เหรียญบนสมาร์ทบอร์ดของคุณให้ทั้งชั้นได้เห็นผล ให้นักเรียนสำรวจความน่าจะเป็นที่เหรียญจะตอบสนองต่อหัวหรือก้อยโดยการพลิกเหรียญจำนวนครั้งที่กำหนด ต่อไปนี้เป็นกิจกรรมและบทเรียนที่ควรลองทำ:

  • การคาดการณ์: ขอให้นักเรียนพลิกเหรียญหนึ่งเหรียญ 10 ครั้ง ให้นักเรียนทายว่าเหรียญจะขึ้นหัวหรือก้อยกี่ครั้ง ให้พวกเขาติดตามจำนวนครั้งที่เหรียญลงหัวหรือก้อยโดยมีเครื่องหมายนับ ทำซ้ำกิจกรรมหลาย ๆ ครั้งเพื่อกำหนดค่าเฉลี่ย สิ่งนี้สามารถช่วยให้นักเรียนเข้าใจความน่าจะเป็นได้
  • เปอร์เซ็นต์และเศษส่วน: ฝึกกำหนดเปอร์เซ็นต์หรือเศษส่วน ให้นักเรียนหยอดเหรียญ 4 เหรียญลงบริเวณสนามเด็กเล่น จากนั้นพลิกเหรียญทั้งหมด หาว่าเหรียญมีหัวกี่เปอร์เซ็นต์ และก้อยกี่เปอร์เซ็นต์ ทำให้มันซับซ้อนยิ่งขึ้นด้วยการเพิ่มเหรียญลงในพื้นที่เล่น
  • หัวปะทะก้อย: สำหรับเกมนี้ นักเรียนทำงานเป็นคู่ นักเรียนแต่ละคนควรเลือกe ไม่ว่าจะเป็น "หัว" หรือ "ก้อย" จากนั้นพลิกเหรียญหนึ่งหรือสองเหรียญสิบครั้ง นักเรียนแต่ละคนจะติดตามว่าตนได้รับคะแนนเท่าใด พวกเขาจะได้รับหนึ่งแต้มสำหรับแต่ละเหรียญที่แสดงหัวหากพวกเขาเลือกหัวหรือก้อยหากพวกเขาเลือกหัว ในรอบต่อไป ให้คู่หูสลับข้างและรับคะแนนจากด้านตรงข้ามของเหรียญ
  • การตัดสินใจ: นอกจากนี้ยังเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการตัดสินใจอีกด้วย ฉายภาพบนหน้าจอของคุณเมื่อชั้นเรียนของคุณต้องการเลือกระหว่างสองกิจกรรม จากนั้นมอบหมายให้แต่ละกิจกรรมเป็นผลของหัวหรือก้อย กิจกรรมใดจะชนะ?

นักเรียนสามารถสนุกสนานในขณะที่เรียนรู้ด้วยกิจกรรมสนุกๆ เหล่านี้โดยใช้การพลิกเหรียญเสมือนจริง มันมีส่วนร่วมในขณะที่เปิดโอกาสในการเรียนรู้ ใช้เป็นส่วนหนึ่งของศูนย์คณิตศาสตร์ของคุณ กับทั้งชั้นเรียน หรือกับกลุ่มเล็ก

คุณกำลังมองหาการบิดเบือนเสมือนจริงที่น่าจะเป็นไปได้มากกว่านี้หรือไม่? ลอง เครื่องมือและเกมความน่าจะเป็นออนไลน์

Settings

i